Onglet Bouton - Boîte de dialogue Modifier la cellule
Utilisez cette boîte de dialogue pour modifier les attributs de cellule d'un bouton.
Aspect
Sélectionnez le type de bouton à créer ainsi que les options permettant de définir l'apparence de la cellule du bouton.
Style des boutons
Si le système d'exploitation est configuré pour utiliser un « thème » et que les options générales des cellules ont été définies sur « Utiliser le thème », définissez le type d'apparence à utiliser pour les boutons.
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Bouton Windows |
Cochez cette case pour utiliser un aspect 3D similaire à celui des boutons des boîtes de dialogue, tels que « OK » ou « Aide ». |
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Bouton de la barre d'outils |
Sélectionnez cette option pour utiliser un style plat, comme celui utilisé pour les boutons des barres d'outils. |
Texte
Sélectionnez du texte pour créer un bouton « Texte » comme celui-ci :
.
Cliquez sur l'onglet « Général » et saisissez le texte du bouton dans la barre de calcul. Le texte du bouton doit être placé entre guillemets.
Largeur du bouton
Sélectionnez la largeur du bouton. La largeur par défaut, « Auto », ajuste automatiquement la largeur du bouton en fonction de la quantité de texte ou de la taille de l'image.
Hauteur du bouton
Sélectionnez la hauteur du bouton. La valeur par défaut, « Auto », ajuste automatiquement la hauteur du bouton en fonction de la quantité de texte ou de la taille de l'image.
Images intégrées
Pour personnaliser l'apparence du bouton à l'aide des images disponibles dans CaseView, sélectionnez « Images intégrées ».
Définissez l'apparence du bouton lorsqu'il est sélectionné ou désélectionné par l'utilisateur en mode Formulaire (que la modification soit activée ou non). Les boutons peuvent être conçus pour changer d'aspect de manière dynamique lorsque l'utilisateur clique dessus.
Haut
Choisissez l'apparence du bouton lorsqu'il est désélectionné. L'image bitmap s'affiche dans l'encadré situé à droite de la liste dès qu'elle est sélectionnée.
En bas
Choisissez l'apparence du bouton lorsqu'il est sélectionné. L'image bitmap s'affiche dans l'encadré situé à droite de la liste dès qu'elle est sélectionnée.
Images définies par l'utilisateur
Pour créer un bouton personnalisé à partir d'une image qui ne figure pas dans CaseView ou pour lui attribuer un comportement dynamique au survol ou au clic, cochez cette case et configurez les options ci-dessous.
Calcul d'image
Saisissez le nom d'une image à utiliser, entre guillemets. Cette étiquette sert à identifier les images dans le Gestionnaire d'images.
Il est également possible de saisir une expression mathématique dont le résultat correspond à une étiquette d'image valide. Cliquez sur le bouton
pour accéder à l'éditeur de calculs et créer la fonction.
Calcul de l'état
Utilisez ce champ pour définir le comportement de la case à cocher. Cliquez sur le bouton
pour accéder à l'éditeur de calculs et créer la fonction.
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Valeur |
Aspect |
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-1 ou vide |
La cellule reprend son aspect normal. |
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0 |
Désactivé (en gris) |
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1 |
Activé (bouton normal) |
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3 |
Appuyez (enfoncé) |
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5 |
Il semble que ce soit un sujet brûlant. |
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7 |
Semble avoir été moulé à chaud et pressé |
Le suivi dynamique signifie que l'apparence du bouton change lorsque le pointeur de la souris passe dessus ou s'en éloigne. Lorsque le calcul de l'état est activé, l'apparence ne change pas lorsque la souris passe dessus ou en sort (sauf si les valeurs « Blank » ou « -1 » sont définies).
Images
Cliquez ici pour ouvrir le Gestionnaire d'images, qui vous permet d'importer des images externes à utiliser dans CaseView et de consulter la liste des images actuellement disponibles.
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